主頁 類別 社會心理 真希望我20幾歲就知道的事

第34章 第33節:製造一個“超級錢包”(2)

詢問環節結束後,小組中每個人都要為對方——他們的“顧客”設計製作一個新錢包。設計材料僅限於紙、膠帶、記號筆、剪刀、回形針等東西,他們也可以使用室內的其他任何東西。設計過程用了大約半小時。當新錢包的模型完成後,他們就向“顧客”推銷這款錢包。基本上,新設計的錢包都會解決“顧客”的最大問題。新的設計概念讓他們很興奮,他們表示如果市面上真有類似錢包賣的話,會毫不猶豫地買下它。有些錢包的設計帶有科幻色彩,例如可以印鈔票的錢包,不過,這樣的錢包只有優秀的設計師顯然是不夠的。 這個練習告訴了我們很多東西:第一,錢包是個像徵,說明問題處處存在,甚至就在你的身邊。第二,發現這些問題並不耗時耗力。事實上,人們通常很樂意傾訴問題。第三,通過嘗試,能快速獲取反饋,不過反饋信息可能不完善。嘗試也不費多少精力、資源與時間。第四,即使解決方案不正確,為此付出的成本也不高,這時候只需從頭開始,繼續嘗試,直至找到正確的方案。

我給許多人做過這個練習,有小型團隊、大型團體,有孩子,有醫生,還有公司管理人員。每次做完,參加的人都會感到驚訝,事物總有可以改進的地方,意識到這一點原來如此簡單——從錢包、鞋帶到背包、軟件、餐館、加油站、汽車、服飾、咖啡館,等等。用不著等別人給你佈置任務才開始找事物的可改進之處,事實上,所有成功的創業者都會自然而然地這麼做。他們到哪兒都很留心,家裡、公司、雜貨舖、飛機上、沙灘上、診所中、棒球場,處處留意,因此,他們掌握了大把的機會,可以彌補缺憾。 錢包設計的練習主要是圍繞產品的設計進行的,但是,你可以運用同樣的方法去反思服務、經驗及企業架構。斯坦福大學設計學院的老師們精心設計了一個項目,激勵學生針對一系列問題展開徹底的重新思考,這些問題涵蓋各個領域,從美國的小學教育到印度農村的莊稼灌溉,還有創新型企業的管理。只要你在審視每一種情形時都抱著改善的心態,你就能發掘出無窮的機會。接下來的事就看你能不能作出決定,去接受挑戰、解決問題了。

按“左鍵←”返回上一章節; 按“右鍵→”進入下一章節; 按“空格鍵”向下滾動。
章節數
章節數
設置
設置
添加
返回