主頁 類別 社會心理 真希望我20幾歲就知道的事

第10章 第9節:對抗蘋果公司(1)

Chapter1 問題中都隱藏機遇 ——沒有動物和小丑的馬戲團 挖掘嬰兒紙尿褲的需求空白,設計出“拉拉褲”——年銷售額增加了十億美金。 “沒什麼事是我做不了的”——敢於想,敢於破,問題就能變良機。 為什麼在日常生活中,大多數人都不能把問題看成機遇呢?為什麼前文中提到的學生團隊,一定要等到佈置了課堂作業,才能努力超越自己的極限,發揮想像力呢?究其根源,是因為我們總是被教導要避免問題,抱怨問題,不能擁抱歡迎它們。 有一次,我受邀在一個企業管理人員培訓會議上演講,我在講話中播放了幾段創新大賽的視頻。下午的時候,一位公司CEO走到我面前感慨地說,他特別希望能重返校園,接受各種開放式問題的挑戰,以便提升自己的創新能力。我看著他,有些疑惑。我敢肯定,這位CEO每天都會面對來自現實生活的形形色色的挑戰,並不自覺地以創新的思維方式思考著問題,而且他已從中獲益匪淺。遺憾的是,他沒發現創新其實是與他的生活和工作息息相關的,他以為我佈置的任務只有在學校這樣的可控環境下才能操作。當然事實遠非如此。

我們每天都能挑戰自我。換言之,我們可以透過一副不同的眼鏡看世界——能讓我們以全新視角看待問題的眼鏡。我們迎戰的問題越多,解決問題的信心就越強,技巧也就越熟練,也越容易將問題當做機遇來看待。 對抗蘋果公司 態度也許是決定人們成就幾何的最主要因素。真正的創新者敢於直面困難,顛覆固有的傳統設想。傑夫?霍金斯希望研製出小巧便攜的個人電腦,這在當時是一個宏偉的目標,他在實現目標的過程中遇到了無數困難和挑戰。實際上,傑夫認為,作為一名企業家,就意味著經常會遇到難題,而且還必須找到創新的方法去解決它們。 傑夫從一開始就碰到了問題。他的第一款新產品奔邁(Palm)Zoomer發布後,慘遭滑鐵盧。不過,傑夫和他的團隊並未因此放棄,他們分別給購買了Zoomer和對手蘋果公司Newton產品的顧客打電話,問他們是看中了產品的什麼功能才買的。顧客回答說,他們希望所買的產品能幫助他們處理複雜的日程安排,把多張日程表整合到一起。傑夫這才意識到,Zoomer其實不應當與同類電腦產品競爭,它真正的對手是傳統的紙質日程表。這一出人意料的顧客反饋,雖然否定了傑夫最初的設想,卻為他們的新一代產品——獲得巨大成功的“奔邁掌上電腦”(palm pilot)的設計提供了有用的信息。

傑夫還領導團隊解決了令人頭痛的問題——用戶該如何往這個小巧的新型設備中輸入信息。傑夫認為,除小型鍵盤外,實現用戶手寫輸入至關重要,這樣能讓輸入過程更加人性化。然而,當時手寫識別程序還不成熟,無法實現他的設想。於是,傑夫和他的團隊開發了更易於電腦識別的新語言Graffiti。推行新語言的提議在公司內部激起一片反對之聲,不過傑夫很有信心,他認為為了日後節約更多的時間,用戶是願意為此事先花費一點時間的。 Graffiti是極為大膽的創新,它挑戰了一切規則,卻真正解決了問題。 傑夫?霍金斯是絕佳的問題解決者典型,他能以全新的視角看待這個世界。傑夫的新公司Numenta,是基於他自己的大腦工作理論成立的。為了探尋人類的思維方式,傑夫耗時數年自學神經系統科學,並拋出了頗具說服力的震撼理論。這個理論是關於大腦新皮層處理信息的過程的,在其著作——《人工智能的未來》(On Intelligence)中對此有詳細闡述。傑夫決定以這些理論為基礎,研發模擬人類大腦處理信息的“更聰敏”的電腦。

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